Dans quel ordre jouer aux jeux Zelda ?
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Pour découvrir Zelda sans se perdre, le meilleur ordre dépend du but recherché. Suivez la publication pour observer la série évoluer, la chronologie officielle pour relier les récits, ou un parcours thématique pour commencer par les jeux les plus accessibles. Aucun épisode ne constitue un passage obligé. La plupart racontent une aventure autonome, comme le rappelle aussi la page consacrée à l'anniversaire de The Legend of Zelda.

Ordre de sortie ou chronologie : lequel choisir ?

L'ordre de publication est le choix le plus lisible pour une rétrospective. Il commence avec The Legend of Zelda, puis Zelda II: The Adventure of Link, A Link to the Past, Link's Awakening et les épisodes suivants. Il permet de rencontrer les jeux comme leur public d'origine, avec des conventions et un niveau de confort qui changent au fil des générations.

La chronologie narrative classe plutôt les aventures selon l'histoire interne. Elle ne correspond pas à l'ordre dans lequel les jeux ont été conçus. C'est une grille de lecture intéressante pour rejouer à la série, mais moins adaptée à une première découverte exhaustive. L'histoire de la saga est aussi liée à celle de l'éditeur Nintendo, dont plusieurs générations de consoles ont accueilli des épisodes distincts.

Pour une première partie, choisissez une porte d'entrée adaptée à vos goûts, puis suivez les liens narratifs entre ses suites directes.

Comment fonctionne la chronologie ramifiée de Zelda ?

La chronologie officielle commence avant Ocarina of Time par une succession comprenant Skyward Sword, The Minish Cap et Four Swords. Ocarina of Time sert ensuite de point de bifurcation. Les jeux sont répartis entre trois branches communément désignées comme la défaite du héros, l'enfance et l'âge adulte.

  • Avant la séparation : Skyward Sword, The Minish Cap, Four Swords, puis Ocarina of Time.
  • Branche de la défaite : elle comprend notamment A Link to the Past, les jeux Oracle, Link's Awakening, A Link Between Worlds et les deux premiers Zelda publiés.
  • Branche de l'enfance : Majora's Mask prolonge directement le voyage du jeune héros, avant Twilight Princess et Four Swords Adventures.
  • Branche de l'âge adulte : The Wind Waker ouvre cette continuité, poursuivie par Phantom Hourglass et Spirit Tracks.

Breath of the Wild et Tears of the Kingdom se situent dans un avenir extrêmement lointain. Leur relation entre eux est claire, mais il n'est pas nécessaire de trancher leur raccord précis aux trois branches pour les jouer : Tears of the Kingdom vient simplement après Breath of the Wild.

Quatre parcours clairs pour découvrir Zelda

Parcours 2D : cinq jeux pour comprendre la formule classique

  1. A Link to the Past
  2. Link's Awakening
  3. The Minish Cap
  4. A Link Between Worlds
  5. The Legend of Zelda pour revenir aux origines

Cet ordre commence par un épisode fondateur mais encore lisible, poursuit avec des aventures plus compactes, puis réserve le jeu de 1986 à la fin. Link's Awakening peut être abordé dans sa version Game Boy ou son remake. Le premier format replace l'aventure dans l'histoire de la console, évoquée lors de l'anniversaire de la Game Boy en France.

Parcours 3D : la progression la plus cohérente

  1. Ocarina of Time
  2. Majora's Mask
  3. The Wind Waker
  4. Twilight Princess
  5. Skyward Sword

Ocarina of Time fournit les repères nécessaires aux références de plusieurs successeurs. Majora's Mask est sa suite directe, tandis que The Wind Waker et Twilight Princess explorent deux héritages différents. Ce passage historique à la 3D appartient à une période marquée par plusieurs constructeurs, également représentée par l'arrivée de la PlayStation en France.

Parcours moderne : aller directement vers les mondes ouverts

  1. Breath of the Wild
  2. Tears of the Kingdom
  3. Skyward Sword
  4. Ocarina of Time

Les deux premiers forment un duo à respecter dans cet ordre. Les épisodes plus anciens viennent ensuite éclairer certaines références, sans être des prérequis. Ce parcours convient aux joueurs attirés par l'exploration libre, une attente également associée à des univers ouverts comme celui célébré lors de l'anniversaire de Minecraft.

Parcours historique court : six étapes représentatives

  1. The Legend of Zelda
  2. A Link to the Past
  3. Link's Awakening
  4. Ocarina of Time
  5. The Wind Waker
  6. Breath of the Wild

Cette sélection ne cherche pas l'exhaustivité. Elle traverse plusieurs périodes en limitant les répétitions. Elle peut servir de rétrospective parallèle à celle d'autres séries Nintendo durables, notamment à l'occasion de l'anniversaire de Mario.

Quel ordre choisir selon votre profil ?

  • Vous débutez complètement : commencez par A Link to the Past pour la 2D, Ocarina of Time pour la 3D traditionnelle ou Breath of the Wild pour la formule moderne.
  • Vous voulez suivre une histoire continue : jouez à Ocarina of Time puis Majora's Mask, à The Wind Waker puis Phantom Hourglass, ou à Breath of the Wild puis Tears of the Kingdom.
  • Vous manquez de temps : retenez un jeu 2D, un Zelda 3D classique et un épisode moderne. Ce trio suffit à découvrir trois grandes formes de la série.
  • Vous voulez tout parcourir : préférez l'ordre de publication. Il évite de passer constamment entre des conceptions anciennes et récentes.
  • Vous craignez les jeux datés : commencez par un remake ou un épisode récent, puis remontez progressivement vers les versions originales.

Les jeux multijoueurs, dérivés ou développés autour de structures particulières peuvent être ajoutés séparément. Ils ne sont pas indispensables pour suivre les principales continuités. Une liste intégrale doit également distinguer les remakes des aventures inédites afin de ne pas compter deux fois le même récit.

EN VIDÉO

la chronologie des jeux Zelda expliquer !

16:9

Chaîne : Cappyx · Durée : 10:39

Questions fréquentes

Faut-il jouer à Ocarina of Time avant tous les autres Zelda ?

Non. Ocarina of Time est central dans la chronologie ramifiée et utile pour reconnaître certaines références, mais la majorité des épisodes restent compréhensibles seuls. Il constitue surtout une excellente entrée pour découvrir les Zelda 3D classiques.

Peut-on commencer Zelda par Breath of the Wild ?

Oui. Breath of the Wild présente son monde et ses enjeux sans exiger la connaissance des anciens jeux. Il faut en revanche le terminer avant Tears of the Kingdom, qui reprend le même univers, plusieurs lieux et des personnages déjà rencontrés.

Quel Zelda jouer en premier pour découvrir la 2D ?

A Link to the Past offre un bon point de départ historique. A Link Between Worlds est une alternative plus récente, tandis que le remake de Link's Awakening convient aux joueurs qui préfèrent une aventure compacte et une présentation moderne.

La chronologie officielle correspond-elle à l'ordre de sortie ?

Non. L'ordre de sortie suit les dates de publication, alors que la chronologie réorganise les jeux selon leurs relations narratives. Des épisodes publiés tardivement peuvent ainsi se dérouler avant des titres beaucoup plus anciens.

Doit-on jouer aux remakes et aux versions originales ?

Non. Un remake reprend généralement la même aventure avec une présentation et des ajustements différents. Pour un parcours narratif, une seule version suffit. Comparer les deux devient pertinent dans une rétrospective consacrée aux différentes générations de consoles.

Combien de jeux faut-il pour avoir un bon aperçu de Zelda ?

Trois jeux bien choisis donnent déjà un aperçu solide : un épisode 2D comme A Link to the Past, un épisode 3D classique comme Ocarina of Time et un monde ouvert moderne comme Breath of the Wild. Un parcours plus historique peut ensuite ajouter Link's Awakening et The Wind Waker.

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